親指シフト
まずは飛鳥スレッド経由で。 うーむ……私の動画云々に関しては、もともと「反省するところばかり」なので、そのご意見に対してどう応えていくべきかを考えていきたいところです。 テキスト打鍵動画の「印象」は、書いている文によってもたらさせるもたらされ…
うーん、これじゃあ初心者の方に対して薦めるのは難しいよなぁ……と。 いや、繭姫に限定した話ではなくて、キー入力入れ替えソフト全般について。 NICOLAフォーラムにたびたびこういう話が出てくるところは、「話題があっていい」と捉えるべきではなくて「そ…
勝間さんが「配列を4種試して」親指シフトに決めた→いま「親指シフトは1.7倍速く打てる」と言及されている……この1.7倍という数字に違和感があったのだけれど、それぞれの配列を試した期間が短ければ短いほど、その数字は「1.7倍」に近づく。この数字を採用し…
(過去:けん盤配列関連メモ。) 最近のインタラクションを通じて、ふたたび「親指シフト(NICOLA)の打鍵動画が見たい!」という想いが強くなってきました。 どなたか、親指シフターさんで「打鍵動画」を撮影して公開してくださる方はいらっしゃいませんか? 正…
(未来:【4月1日終了直前】JIS X 4064について、2009年度改定に向けての公式レビューが開始されたようです。 - 雑記/えもじならべあそび) 下駄配列スレッド経由で、「読点の誤打可能性が実用上のネック」という話が。 もう少しこういうデメリットが見えてくる…
けん盤配列は「配列設計と評価打鍵で【設計者とイノベータが】苦労するのはよいが、その分【マジョリティに属する使用者が】楽をできる必要がある」のかな。 そうではないシステムよりも、そういうシステムの方がよい……のは確かなのだけれど、「楽さ」の基準…
Windows板のDvorakスレッドに、OEA配列の話が出ている。 うーん……個人的には、英字配列はTHD配列スタイル*1が「私にとっては」楽になるのではないかなぁ、という気もしているのだけれど、この点についてはさっぱり実験が進んでいないので、なんともいえない…
(言及: http://d.hatena.ne.jp/tomoemon/20080216#p1 ) http://d.hatena.ne.jp/maple_magician/20080215/1203005634 の件を含めて、tomoemonさんからお返事を頂きました。ありがとうございます! #……というか、15日のソレは「コメントとしてまとめて投稿でき…
最近【無理なく続けられる 年収10倍アップ勉強法】にて「親指シフト」に注目が集まり始めた……ところまではよかったのですが、Technorati近傍で検索していて久しぶりに「ノートで練習しづらい」という話を拝見したもので、さすがに冷や汗をかきました。 同書…
技術的なことについては私に書けることはないので、とりあえずこちらをご覧ください。 →Linux で Input を grab して親指シフトを実現するカーネルモジュール. ユーザからの見た目動作は直接入力ではなく、繭姫/姫踊子草における動作モードのひとつとしてお…